(2008-08-31 23:42:33, Size: 1.81 MB, Downloads: 529)
(2008-08-31 23:45:24, Size: 1.81 MB, Downloads: 347)
(2008-08-31 23:49:38, Size: 1.81 MB, Downloads: 427)
(2008-08-31 23:51:13, Size: 774 KB, Downloads: 333)
[ 本帖最后由 dugu126 于 2008-8-31 23:51 编辑 ]
dugu126 发表于: 2008-8-31 23:42 来源: 扑奔PPT网
(2008-08-31 23:42:33, Size: 1.81 MB, Downloads: 529)
(2008-08-31 23:45:24, Size: 1.81 MB, Downloads: 347)
(2008-08-31 23:49:38, Size: 1.81 MB, Downloads: 427)
(2008-08-31 23:51:13, Size: 774 KB, Downloads: 333)
不要小看斗地主中的三张底牌,这其中蕴藏着很多信息……
从花色知连牌:底牌某张为:红心6 地主出牌却为方块6,那么地主肯定有红心6组成的顺子 。因为我们一般不会拆666和6666,除非666 参与组成556677等,那么只剩66可能,如果不为了组成顺子是不会拆66为两个单6的。
从7和10知顺子:“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这句话虽然不完全对,但是如果在剩牌里没有7和10存在,就一定不可能再有顺子。7,10是顺子的命根。举例:单牌只剩下789J等,底牌10也一直不见,很可能地主手中有78910J的顺子。
从9知顺子打多长:“外面还有9,顺子就可以打长”,如果底牌中有9而你又推算出地主长顺子的可能时,你的小顺子就要小心了,因为地主的顺子可能很长。同样根据牌局中9的分布,可以估算出顺子打大的可能性有多大。
从底牌大小王知22:若底牌中有大王或小王,据《第一篇 叫牌》中叫牌的条件是最少7个牌点的理论,则地主原来手上一般都有22以上的牌力。
从底牌2知大小王:若底牌中有2 ,据《叫牌》牌点理论,叫牌的条件是最少7个牌点,地主手上结构原来可能是2 +大小王,22+大王或小王,或222等。
从底牌大王知进攻方法:大王是单牌中的占位牌,很多时候,地主会打成发单,大王收,然后跑完的局面。 这就指导农民到了收尾时,避免地主这种进攻方法,详见《第二十四篇 结局》。
从底牌小王知进攻方法:有大王在,小王的打法多半是发出连续的占位牌,小王放在最后摆位,或者打掉农民一个2,用22来收尾。这就可以指导农民在收尾时如何攻其弱点。
从底牌对子和三张知牌型:若底牌中有对子或者三张相同的牌,结合自己手中的牌应注意对子,三带或者@@@@。如底牌为449 ,打出了4 ,则地主手上很可能为带4顺子,若地主出对子却没出44 ,可能为含44双顺,444或者三带44 ,最后一种可能用44来摆尾。
从底牌穿牌知牌型:发单张时 地主有机会穿过底牌却未穿过,很可能有单张组成的对子,三带一或者顺子。 如地主上家发3,地主有4不过发5,则地主可能44,444,有4顺子,444或留4摆尾。
从送命牌逃跑方式知牌型:若底牌中有3或者4之类的小牌,应注意地主逃跑此类牌的方式,如首攻不发3,常常提示有三带,顺子,双飞,或使用3摆尾。
从底牌推测占位牌:若底牌中有 JQKA等 ,则根据此应注意地主手上有较大的对子,三带一或者顺子的数量。比如地主上家发K,地主有A却发2,应注意地主手上有AA,AAA到A顺子的占位牌。给对家交牌时就应注意。
从底牌的组合算牌:例如底牌中有8,一家农民手里88,地主发出了910JQK的顺子,则地主手里必为88,如果是单8,地主就会发8910JQK了
跟多技巧进Q Q 群交流:117288597
P.S. 发广告和垃圾帖的死全家